“AR 游戏热门 Pokémon Go 通过 XR 设备实现了飞跃”

“AR 游戏热门 Pokémon Go 通过 XR 设备实现了飞跃”

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“AR 游戏热门 Pokémon Go 通过 XR 设备实现了飞跃”
“AR 游戏热门 Pokémon Go 通过 XR 设备实现了飞跃”

韩国 Niantic首席执行官约翰·汉基(John Hanky)表示,“AR游戏是一个新的增长点。现在是开始开发它们的最佳时机。”去年首尔的一场大型活动证明了韩国市场的关注。“合作的可能性与著名电子公司合作。”

美国游戏及内容开发商Niantic首席执行官约翰·汉基13日在首尔中区贞洞1928艺术中心迎接记者。联合新闻
美国游戏及内容开发商Niantic首席执行官约翰·汉基13日在首尔中区贞洞1928艺术中心迎接记者。联合新闻
“现在正是开发增强现实(AR)游戏的好时机。这项技术可以成为游戏行业新的增长点。”

Niantic首席执行官约翰·汉基(如图)13日在首尔中区贞洞1928艺术中心举行的韩国首次集体采访中表示,“要玩现有的AR游戏,缺点是你必须看着他解释说:“如果你这样做,你就可以在与周围环境互动的同时享受游戏,而无需依赖它。”

Niantic 是一家美国 AR 游戏和服务开发商,于 2016 年推出使用任天堂“精灵宝可梦”知识产权 (IP) 的 AR 游戏“Pokemon Go”而引起关注。 Pokemon Go是一款以利用AR技术捕捉现实生活中出现的神奇宝贝为概念的游戏。 Niantic已经成为AR游戏市场的领导者,包括去年推出了采用《怪物猎人》IP的新AR游戏《怪物猎人Now》。

首席执行官 Hankey 预测,最近开发的扩展现实(XR)设备对于 AR 游戏市场来说是一个巨大的机遇。 XR是一个综合概念,包括虚拟现实(VR)、AR和混合现实(MR)技术。首席执行官 Hankey 表示,“MR 体验正在通过苹果的 Vision Pro 和 MetaQuest 3 等新平台创建,我们预计这些新尝试将推动增长。”“我们正在规划一个项目,以便人们可以使用 .

此外,将人工智能 (AI) 融入 AR 游戏中的尝试预计也将变得重要。事实上,Niantic 在训练游戏《Peridot》中将大型语言模型(LLM)应用到了虚拟宠物上。解释是,虚拟宠物的智力正在通过这个提高。首席执行官汉基表示:“我们正在进行大量实验来融合人工智能和增强现实。通过这些,我们能够进一步提高(游戏)的真实感并增加其复杂性。游戏行业正在随着人工智能而改变。”

同时,CEO Hankey也多次强调韩国游戏市场的重要性。 《Pokemon Go》在韩国也掀起了一股巨大的热潮。随着国内市场的持续关注,Niantic于去年10月在首尔举办了大型线下活动“Safari Zone”。此外,还与三星电子合作举办了线下活动,直至3月10日。

首席执行官 Hankey 表示:“韩国市场的重要性和用户指标正在增长。这是因为各种类型的游戏越来越受欢迎,各种创新正在发生。”他补充道,“在韩国,BTS 玩 Pokemon Go 或 Pokemon Bread非常受欢迎。“我正在饶有兴趣地关注相关趋势,”他说。

此外,与国内企业在XR设备上的合作也令人期待。对此,首席执行官 Hankey 表示,“很难具体提及公司名称(讨论合作)”,但补充道,“在韩国企业中,三星电子也是 Niantic 的投资者,我们正在继续保持良好的关系。今年是AR眼镜年。”他补充道,“我认为韩国电子公司也将在这里发挥重要作用。”

soup@fnnews.com 记者 Soobin Lim

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